2020-02-18から1日間の記事一覧
少し間が空いてしまいましたが取り敢えずの進捗報告をします。 今回の成果 簡単なシーケンス遷移の実装 ジャンプの高さ、時間制限 ジャンプすると自動的に一度相手をロックする 弾の発射、またその弾が一定時間たつ、又は相手に当たると消える Imageクラスの…
少し間が空いてしまいましたが取り敢えずの進捗報告をします。 今回の成果 簡単なシーケンス遷移の実装 ジャンプの高さ、時間制限 ジャンプすると自動的に一度相手をロックする 弾の発射、またその弾が一定時間たつ、又は相手に当たると消える Imageクラスの…