今回の成果 HP, MP,制限時間の実装 ロックオン機能の実装 フロントエンドの実装 超簡単な敵AIの実装 1・バトルゲームの経験があればわかると思います。例のあれです。 2・敵を正面にとらえている状態をロックオン状態と呼び、その状態の時のみ弾が誘導弾にな…
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